インラインコマンドキャプチャモード
スラッシュコマンド / @メンションのパレットを transactionExtender 駆動のステートマシンとして構築する: トリガーとなった編集と同一トランザクションでキャプチャモードを原子的に開始・終了し、高コストな syntaxTree の走査を安価な文字列プレチェックの後ろにガードし、モードがアクティブな間だけキーを横取りする。
Notion、Slack、Linear のようなエディタでは、トリガー文字(/、@、あるいは @@ のようなマーカー)を入力すると一時的な「コマンド」モードに入ります。小さな UI が現れ、特定のキーの意味が変わり、カーソルを離すかトリガーを削除した瞬間にモードが消えます。このレシピでは、その仕組みを CodeMirror 6 で transactionExtender 駆動のステートマシン として構築する方法を示します。エディタの モード を、ドキュメントそのものからトランザクションごとに導出するアプローチです。
中心となる考え方は次のとおりです。
編集からモードを原子的に導出する。
transactionExtenderがすべてのトランザクションを検査し、モードを変更するエフェクトを その同じトランザクション に追加します。これにより、キャプチャ状態がドキュメントから 1 フレーム遅れることが決して起きません。高コストなチェックを安価なチェックの後ろにガードする。
String.includes("@@")のテストはキーストロークごとに走りますが、正規表現マッチとsyntaxTreeのフェンスコード走査は、すでにマーカーを含む稀な行でのみ走ります。アクティブな間だけキーを横取りする。
Prec.highestのキーマップがキャプチャ中はTab/Mod-Enter/Escapeを要求し、それ以外のときはfalseを返してデフォルトのバインディングへフォールスルーします。行末のピル + 行ハイライトをレンダリングする。 1 つの
decorations.compute([field, composingField])が 2 つのフィールドを同時に読み取って描画します。
このページは他の 2 つのレシピの上に直接構築されます。末尾の IME・スタールレスポンスのセクションが、それらがどう噛み合うかを説明します。
Info
トランザクション のページでは transactionExtender の API をタイムスタンプの例で説明しています。このレシピでは同じプリミティブを別の目的に使います。すなわち、トランザクションごとにエディタの モード をドキュメントから導出することです。transactionExtender が初めてなら、まずそのページを読んでください。
ステートマシン
このキャプチャ機構はちょうど 2 つの状態 — 非アクティブ(通常の編集)とアクティブ(コマンドのキャプチャ中)— を持ちます。あらゆるトランザクションが遷移を引き起こしえます。
状態は単一の StateField でモデル化します。その形は UI とダウンストリームのハンドラが必要とするすべてを保持します。
import { StateEffect, StateField } from "@codemirror/state";
export interface CaptureState {
active: boolean;
lineFrom: number; // absolute offset of the captured line's start
command: string; // live text after the trigger marker
requestId: number; // bumped on every enter — see the stale-response recipe
}
export const enterCapture =
StateEffect.define<{ lineFrom: number; command: string }>();
export const setCommandText =
StateEffect.define<{ lineFrom: number; command: string }>();
export const exitCapture = StateEffect.define<null>();
export const captureField = StateField.define<CaptureState>({
create: () => ({ active: false, lineFrom: 0, command: "", requestId: 0 }),
update(value, tr) {
let next = value;
for (const e of tr.effects) {
if (e.is(enterCapture)) {
// Bump requestId on every enter so any in-flight async response
// from a previous capture can be filtered out downstream.
next = {
active: true,
lineFrom: e.value.lineFrom,
command: e.value.command,
requestId: next.requestId + 1,
};
} else if (e.is(setCommandText) && next.active) {
next = { ...next, lineFrom: e.value.lineFrom, command: e.value.command };
} else if (e.is(exitCapture)) {
// Preserve requestId so a stale response to the just-exited capture
// is still rejected.
next = { ...next, active: false, lineFrom: 0, command: "" };
}
}
return next;
},
});このフィールドはエフェクトに 反応する だけです。いつ開始・終了するかを自分で決めることは決してありません。その判断は transactionExtender の責務です。次にそれを見ていきます。
遷移を原子的に駆動する
素朴なやり方は、view.updateListener を追加し、新しい状態を読み取り、2 つ目のトランザクションを dispatch してモードを切り替えることです。これでも動きますが、1 つの論理的な変更を 2 つのトランザクションに分割してしまいます。1 フレームのあいだ、ドキュメントにはトリガーが含まれているのにモードはまだ非アクティブ、という状態になります。アンドゥ/リドゥ、デコレーション、その他あらゆるリスナーが、この一貫性のない中間状態を目にしてしまいます。
transactionExtender はその隙間をなくします。トランザクションが構築されている最中に走り、エフェクトを その同じトランザクション に追加できます。これにより、モード変更がそれを引き起こした編集と原子的に着地します。
import { EditorState } from "@codemirror/state";
import { detectTriggerOnLine, isInFencedCode } from "./trigger-detect.js";
const triggerDetector = EditorState.transactionExtender.of((tr) => {
// Only re-evaluate when something user-visible changed.
const justEndedComposing =
tr.startState.field(composingField) && !tr.state.field(composingField);
const shouldRecheck =
tr.docChanged || tr.selection !== undefined || justEndedComposing;
if (!shouldRecheck) return null;
// Suspend trigger detection during IME composition (see the IME recipe).
if (tr.state.field(composingField)) return null;
const current = tr.state.field(captureField);
const head = tr.state.selection.main.head;
const line = tr.state.doc.lineAt(head);
// --- Fast path: the cheap precheck. -----------------------------------
// String.includes runs on EVERY keystroke. The regex match and the
// isInFencedCode syntaxTree walk below only run on the rare line that
// already contains the marker. This is the whole performance trick.
if (!line.text.includes("@@")) {
// The line is clean. If we were capturing, the user just deleted the
// trigger or the cursor left the line — exit.
if (current.active) return { effects: exitCapture.of(null) };
return null;
}
// --- Slow path: only reached when the marker is present. --------------
const match = detectTriggerOnLine(line.text, line.from);
const inCode = match ? isInFencedCode(tr.state, line.from) : false;
if (match && !inCode) {
if (!current.active) {
return {
effects: enterCapture.of({
lineFrom: match.lineFrom,
command: match.command,
}),
};
}
if (current.lineFrom !== line.from) {
// Cursor moved into a DIFFERENT trigger line — re-enter so requestId
// bumps and the stale command text is cleared.
return {
effects: [
exitCapture.of(null),
enterCapture.of({ lineFrom: match.lineFrom, command: match.command }),
],
};
}
if (current.command !== match.command) {
return {
effects: setCommandText.of({
lineFrom: match.lineFrom,
command: match.command,
}),
};
}
return null; // same line, same text — nothing to do
}
// Marker present but not a valid trigger (e.g. inside fenced code).
if (current.active) return { effects: exitCapture.of(null) };
return null;
});Tip
transactionExtender から null を返すのは最も多いケースで、コストはゼロです。元のトランザクションがそのまま素通りします。エフェクトを返すとそれが追加され、フィールドの update は、すでに反復している 同じ tr.effects のなかでそれを目にします。
なぜプレチェックが重要なのか
isInFencedCode は、カーソル行が Markdown のコードフェンス内(そこでは @@ は無効であるべき)に位置するかを判定するために構文木を走査します。木の走査は単体では安価ですが、transactionExtender は あらゆる トランザクション — キーストロークごと、カーソル移動ごと、選択のドラッグごと — で発火します。99% の行が決してマーカーを含まないのに、そのたびに木の走査を走らせるのは無駄な仕事です。
line.text.includes("@@") は 1 回の部分文字列スキャンです。ユーザーが通常の文章を入力している圧倒的に多いケースでは、これがスローパス全体をショートサーキットします。マーカーが実際にカーソル行に現れたときに初めて、正規表現と木の走査のコストを払います。
これは再利用可能なパターンです。安価で保守的なプレチェックによって、ホットパスでの高コストな解析をスキップする という考え方です。プレチェックは決して偽陰性を生んではなりません。@@ が有効なトリガーの一部でありうるなら、includes("@@") はそれを通過させなければなりません。
条件付きでフォールスルーするキーマップ
キャプチャ中、Tab・Mod-Enter・Escape はそれぞれ「インライン送信」「パネルを開く」「キャンセル」を意味します。それ以外のときは、デフォルトの意味(インデントなど)を保たねばなりません。コツは、ハンドラが キャプチャが非アクティブのときに false を返す Prec.highest のキーマップです。これにより CodeMirror はより低い優先度のバインディングへフォールスルーします。
import { Prec } from "@codemirror/state";
import { EditorView, keymap } from "@codemirror/view";
interface Handlers {
insertShortcut: string; // e.g. "Mod-j"
submitInline: (p: SubmitPayload) => void;
submitPanel: (p: SubmitPayload) => void;
cancel: (p: { view: EditorView; lineFrom: number }) => void;
}
function buildKeymap(opts: Handlers) {
const submit =
(handler: (p: SubmitPayload) => void) => (view: EditorView): boolean => {
const cs = view.state.field(captureField);
if (!cs.active) return false; // fall through to default binding
handler({
view,
lineFrom: cs.lineFrom,
command: cs.command,
requestId: cs.requestId,
});
view.dispatch({ effects: exitCapture.of(null) });
return true; // handled — stop here
};
return [
{ key: "Tab", run: submit(opts.submitInline) },
{ key: "Mod-Enter", run: submit(opts.submitPanel) },
{
key: "Escape",
run(view: EditorView) {
const cs = view.state.field(captureField);
if (!cs.active) return false;
opts.cancel({ view, lineFrom: cs.lineFrom });
view.dispatch({ effects: exitCapture.of(null) });
return true;
},
},
{
key: opts.insertShortcut,
run(view: EditorView) {
const cs = view.state.field(captureField);
if (cs.active) return false; // already capturing — fall through
if (view.state.field(composingField)) return false;
// Insert the marker; the transactionExtender on THIS dispatch enters
// capture mode for us — no manual enterCapture needed.
const head = view.state.selection.main.head;
const line = view.state.doc.lineAt(head);
const before = view.state.doc.sliceString(line.from, head);
const insert = /^[ \t]*$/.test(before) ? "@@ " : "\n@@ ";
view.dispatch({
changes: { from: head, insert },
selection: { anchor: head + insert.length },
});
return true;
},
},
];
}Warning
無条件に true を返す Prec.highest のキーマップは、エディタ全体で Tab と Escape を飲み込んでしまい、インデントやその他の Escape 駆動の機能を壊します。if (!cs.active) return false のガードこそが、高優先度のバインディングを安全にするものです。アクティブな状態でのみキーを要求し、それ以外では存在しないかのように振る舞います。
insertShortcut ハンドラに注目してください。これはドキュメントの変更だけを dispatch します。transactionExtender はまさにそのトランザクション上で走り、挿入されたばかりの @@ を見て、enterCapture を自ら追加します。キーマップは手動でキャプチャモードに入ることは決してありません。ステートマシンが編集の帰結としてそれを行います。これがまさに、私たちが望む原子性の保証です。
レンダリング: 1 つの compute からピルウィジェット + 行デコレーション
アクティブな状態では 2 つのものを表示します。キャプチャ行のハイライトと、利用可能なキーを示す行末の小さな「ピル」です。どちらもフィールドの provide で宣言された 1 つの decorations.compute から生まれます。重要なのは、それが 2 つのフィールド — キャプチャ状態 と IME コンポジションフラグ — を読み取ることです。これによりピルはコンポジション中に自分をグレーアウトできます。
import { Decoration, EditorView, WidgetType, type DecorationSet } from "@codemirror/view";
class StatusPillWidget extends WidgetType {
constructor(readonly composing: boolean) {
super();
}
eq(other: StatusPillWidget) {
return this.composing === other.composing;
}
toDOM() {
const span = document.createElement("span");
span.className = "cm-inline-command-pill";
if (this.composing) span.classList.add("cm-inline-command-pill--composing");
span.setAttribute("aria-hidden", "true");
span.textContent = "Tab insert · ⌘↵ panel · Esc cancel";
return span;
}
ignoreEvent() {
return true;
}
}
// Inside captureField's definition:
provide(field) {
return EditorView.decorations.compute([field, composingField], (state): DecorationSet => {
const cs = state.field(field);
if (!cs.active) return Decoration.none;
if (cs.lineFrom < 0 || cs.lineFrom > state.doc.length) {
return Decoration.none; // defensive clamp — the line may have been deleted
}
const line = state.doc.lineAt(cs.lineFrom);
const composing = state.field(composingField);
return Decoration.set(
[
Decoration.line({ attributes: { class: "cm-inline-command-line" } }).range(line.from),
Decoration.widget({ widget: new StatusPillWidget(composing), side: 1 }).range(line.to),
],
true, // ranges are already sorted
);
});
}依存リストとして [field, composingField] を宣言すると、いずれか のフィールドが変化するたびにデコレーションが再計算されます。これによって、キャプチャフィールドがコンポジションフラグを自分の形にミラーすることなく、ピルが IME コンポジションに反応できます。この複数入力の decorations.compute 自体が再利用可能なパターンです。IME レシピがこれを詳しく説明しています。末尾を参照してください。
ウィジェット、行デコレーション、decorations.compute 一般の入門は、カスタム拡張 を参照してください。
すべてを組み立てる
import { Prec } from "@codemirror/state";
import { keymap } from "@codemirror/view";
export function inlineCommandExtension(opts: Handlers) {
return [
composingField, // IME composing flag (shared with the ghost-text extension)
captureField, // capture state + decorations via provide()
triggerDetector, // the transactionExtender state machine
Prec.highest(keymap.of(buildKeymap(opts))),
composingHandlers, // DOM listeners that flip composingField
];
}ここでは配列の順序は正しさに影響しません。transactionExtender は常にフィールドの更新前に走り、Prec.highest は位置に関係なくキーマップをデフォルトの上へ持ち上げます。とはいえ、ステートマシンの部品をまとめておくと、拡張を 1 つのまとまりとして読みやすくなります。
IME・スタールレスポンスレシピの再利用
このレシピは、それぞれ独自のページを持つ 2 つの関心事の境界で意図的に立ち止まります。
IME コンポジションゲーティング。
composingField、compositionstart/compositionendの DOM ハンドラ、そして「コンポジション中にモードを遷移させない」というルールは、すべて IME コンポジションゲーティング に由来します。そのページはまた、複数フィールドを共有するdecorations.computeのコールアウト — 1 つの compute が複数のフィールドを同時に読み取るパターン、まさに上記のピルがコンポジションフラグに反応する仕組み — を説明しています。コンポジションがステートマシンを停止させなければならない理由の完全な解説については、そのページを読んでください。スタールな非同期レスポンスの拒否。
enterCaptureのたびにインクリメントされるrequestIdカウンタは、スタールな非同期レスポンスの拒否 のためのフックです。送信ハンドラが非同期リクエスト(LLM 呼び出し、fetch)を発行するとき、レスポンスはユーザーがすでにキャンセルしたか新しいキャプチャを開始した後に届くかもしれません。レスポンスのrequestIdをフィールドの現在のrequestIdと比較すれば、スタールなものを破棄できます。このレシピはカウンタを インクリメントする だけです。そのページがそれを 使う 方法を示します。
3 つのレシピは合わさって完全なインラインコマンド機構を構成します。このページがステートマシン、IME ゲーティングがコンポジション中の健全性を保ち、スタールレスポンスの拒否が非同期結果を誤った場所に着地させないようにします。